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공부하는 진희
✅오늘 한 것팀프로젝트-개선디자인-장표 제작-사용성 테스트 우리 정말 열심히 성실히 팀 프로젝트하고 있다는 증거로 피그마 캡쳐본 물론 이 페이지 말고 더 있다...!!!이제는 누가 와서 보면 팔로업 할 수도 없음ㅋㅋㅋㅋ긴 시간동안 집중해서 같이 협업하고 있는 우리팀 모두들 대단하다. 하지만 이제 진짜는 장표 제작과 발표라는 큰 산이 남아있다는거. 내일은 정말 집중해서 장표 마무리하고 너무 늦지 않게 끝났으면 하는 바람이다. 하지만 장표 만들 때 시간이 정말 오래 걸린다는 몇 번에 데이터가 있기 때문에 마음이 조급하다. 오늘도 사용성테스트를 8시에 약속해놓고 그 전에 개선된 디자인을 끝내고 프로토타입까지 어느정도 구현이 되어야 했는데 진도가 좀 느려져서 혼자 조마조마 했다. 와이어프레임 OK, 디자인까지..
✅오늘 한 것팀프로젝트-사용성 테스트 -솔루션 -디자인 아니 사람들 어떻게 팀프로젝트 끝나고 TIL까지 작성하는거지?...프로젝트 발제 시 예시로 들어준 과정에는 사용성테스트를 진행하고 문제점을 도출하는 거지만우리는 VOC 기반으로 문제를 정의하고 솔루션을 낸 뒤 디자인 개선 후 사용성 테스트를 하기로 했다. MVP 최소 단위로 작업해서 여러번의 사용성테스트 진행하려다가 튜터님 레이더에 걸렸고 결국 소환당했다.지금의 개선한 디자인으로는 사용성 테스트를 하면 안된다는 말과 함께 솔루션에 대해 팀원들끼리 더 논의해보라고 말해주셨다. 아무래도 이번 프로젝트는 사용성 테스트 (정성적 리서치)가 없으면 이전 UI 개선 프로젝트와 다른게 없다고 생각해서 조금 서둘러 설문조사도 하고 그걸 바탕으로 다양한 인사이트를 ..
✅오늘 한 것팀프로젝트-문제 정의 (Five Whys)-사용성테스트 시나리오 작성-와이어프레임 초기 팀프로젝트 첫째날에는 서비스 선정에 시간을 많이 투자했다면 오늘은 데스크 리서치를 통해 선정한 서비스의 문제를 정의하는데 다 보냈다. 이제 앞으로 척척 진도 나갈 일만 남았다! 팀프로젝트는 항상 그렇듯이 과정 중에 숨이 턱턱 막히는 부분이 있는데 팀원들끼리 초기에 이런 어려움이 있을 때 적극적으로 표현하고 이해가 안되는 부분, 본인이 생각하고 있는 방향성에 대해 솔직하게 표현하자고 한 약속들이 잘 지켜지고 있어 팀원들과의 얼라인은 잘 되고 있는 것 같다. 이전 팀에서 이런 부분이 부족했다면 회고를 통해 협업 시 어려운 점들이 개선되가고 있는 거 같아 만족중이다...! 다만 아직도 나 스스로가 생각 정리가 ..